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LuxChomp für die DM - Druckversion

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RE: LuxChomp für die DM - Darkmot - 15.05.2010

... Nja ok,
SP Radar auf 2 runter und Bebe auf 2 rauf....


RE: LuxChomp für die DM - Bubbles - 16.05.2010

Nochmal zu der Call Geschichte:
Das Argument "ich krieg die Basics doch auch mit Rose" ist zwar richtig, aber die Chance von 60 karten eine von 3 rosis (und eben 4 Cyrus) zu ziehen ist wesentlich geringer als wenn ich dann nochmal 4 Call dazu spiele. Ich weiß jetzt nicht wie man das ausrechnet von den Prozentzahlen her, aber ich denke schon das es um ein wesentliches steigt. Und Konsistenz ist nunmal das wichtigste. Bevor ich überhaupt was anderes gucke, gucke ich das ich die Chance soweit erhöhe das ich möglichst jedes Spiel gut rauskomme.


RE: LuxChomp für die DM - Kuma - 16.05.2010

Vor allem kann man Call im ersten Zug des Spiels benutzen, was die Donkgefahr reduziert.


RE: LuxChomp für die DM - Darkmot - 16.05.2010

Ach ja Kuma, die Liste in diesem Thread ist die mit der ich heute gegen dich gesharkt habe....


RE: LuxChomp für die DM - AEkumon - 16.05.2010

Mit der du verloren hast ka:


RE: LuxChomp für die DM - Darkmot - 16.05.2010

Nja, aber prinzipiell hat er im letzten Spielzug Topdeck geluckt, sonst hätte ich noch mindestens einen Preis gezogen oder gewonnen....
Und bei meiner Crap starthand ist ein 4-6 im Mirror eh nicht schlecht, wenn man in anbetracht zieht, dass er eigentlich eine relativ gute starthand hatte (zumindest hat er soziemlich alles rausgebracht:-$) und Kuma ist.

Zurück zum Thema....

Darkmot.