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Mitnahme und Brüller chancengleicher optimieren
Beitrag: #1
vom - Mitnahme und Brüller chancengleicher optimieren
also folgende idee hatte ich im bezug auf Mitnahme und Brüller.
Ziel ist es den frustfaktor zu senken und die chancengleichheit zu gewährleisten.

man könnte machen das man ein mitnahmepoki das einmal aufgestellt wurde da wie gehabt auf der map rumstehen kann.
aber wenn man das poki SELBER von der map nimmt, dann kann man es nicht nochmal auf die selbe map stellen.
ein mitnahme das aufgestellt wurde kann dann 24h nicht angebrüllt werden oder aber es kann angebrüllt aber nicht verjagt werden (was ich besser finden würde, brüller bekommt xp, außerdem soll der brüllende ja nicht sofort wissen dass das fremde poki im 24h limit drin ist und sich so errechnen wann er wiederkommen kann) ist das limit um muss der besitzer beten das er den platz behält so wie bisher auch, denn er selbst kann das limit nicht erneuern indem er das poki nimmt und wieder hinstellt!
wenn es weggebrüllt wurde dann kann er es sofort wieder auf die map stellen aber er muss es ja erst aus g1 holen und so hat der brüllende auch ne chance 24h von dem platz zu profitieren und keine gilde verliert ihre chance schon nach 10 minuten das frustriert doch auch nur. zudem hat der brüller bisher nix sinnvolles ins lager gelegt so das viele darüber schimpfen ich denke dem könnte man so abhilfe schaffen?

zudem wollte ich hier noch die idee mit unterbringen die glaube ich mattyxb angesprochen hat:
wenn mitnahme ein bestimmtes level erreicht hat das es dann vielleicht seltenere gegenstände dropt oder gar ausrüstungsitems wie zB die Ponysetteile. man kann ja das zu erreichende level hochsetzen und die chance gering machen aber es wäre eine chance mehr an diese schwer zu erreichenden teile herranzukommen.

und beim brüller eine ähnliche idee:
wenn das weggebüllte poki ein besonder hohes level hatte zum lohn ein selteneres item als bei einem schwachen poki?


gibt es noch andere ideen bei euch?

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Mitnahme und Brüller chancengleicher optimieren - von Ai-chan - 12.06.2012, 16:42

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