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(Pokemon) Safari Kampfpalast
Beitrag: #27
vom - RE: (Pokemon) Safari Kampfpalast
Ich hätte das Thema closen sollen -.- aber gut ... gehts halt in die nächste Runde ^^''

@Uruviel: Darf ich fragen wieviel Erfahrung du mit Webprogrammierung und Webhosting hast?

Außerdem hab ich nie gesagt das es unmöglich ist das zu programmieren oo ich sagte:
(18.11.2009, 13:44)Power schrieb: Technisch überhaupt nicht umsetzbar!
Was sich auf die uns zur Verfügung stehende Technick bezieht, und die siehst ja wie der Server jetzt schon abstirbt und unter der Last zusammenbricht, was meinst du wie lustig das erst wird wenn wir noch ein Kampfsystem haben?

Aber nehmen wir mal (nur mal angenommen) wir hätten dieses Problem nicht.

(29.12.2009, 00:46)Uruviel schrieb: Und DAS zu machen dauert maximal 1-3Monat/e und das ALLEINE -.-
Na also 1 Monat ist schwachsinn oo 3 Monate würd ich für realistisch halten ... wenn man Vollzeit dran arbeitet sollte das möglich sein ... aber die Zeit haben wir hier nicht ... wir arbeiten bzw. studieren hier vollzeit und programmieren die PTC in unserer Freizeit ... und das ist auch gut so den wir zahlen hier einen mittleren 2 stelligen Betrag pro Monat für den Server ... und wenn wir demnächst auf einen größeren umziehen kommen sogar Einmalkosten von um die 300 Euro auf uns zu ... nur um dir mal ein Gefühl zu vermitteln ...

(29.12.2009, 00:46)Uruviel schrieb: Und wenn macht man es doch einfach primitiv ohne Attacken ->Alles zufall wer gewinnt.
Und wie soll das dann gehen? Raupy Level 1 gegen Tornupto Level 40 *Münzwurf* -> Raupy gewinnt Klatsch oder wie?
Also entweder mach ich es ganz (mit berücksichtigung von Level, Schwäche, Resistenz, Immunität und allem (und das auf attacken Ebene)) oder wir lassen es bleiben O_o
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 11.01.2010, 11:47 von Power. )
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(Pokemon) Safari Kampfpalast - von Entei52 - 18.11.2009, 12:53
RE: (Pokemon) Safari Kampfpalast - von Entei52 - 18.11.2009, 13:11
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