Guten Morgen:
Die Playstation ist ein bisschen besser als der Philips CDi. DAS sollte NICHT als Lob interpretiert werden!^^
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Guten Morgen:
Die Playstation ist ein bisschen besser als der Philips CDi. DAS sollte NICHT als Lob interpretiert werden!^^
Guten Morgen.
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 10.01.2014, 08:39 von Barghest. )
Habe gerade gesehen, dass seit 3 Tagen eine "The Elder Scrolls: Online" Beta-Einladung in meinem Spamordner liegt.... (10.01.2014, 00:55)Nerymon schrieb: ich weiß, der Spruch stammt auch nich von mir, sondern von ner Spongebob-Parodie... aber ich fand den toll, egal ob er zutrifft oder nicht :> Ich dachte Farbe passt nicht zu deinem Schwarz-Weiß-Style
Die Playstation ist ein bisschen besser als der Philips CDi. DAS sollte NICHT als Lob interpretiert werden!^^
Hier is auch ekelhafter Wind heute... aber muss trotzdem gleich raus.
Kann mich schonmal drauf einstellen, dass ich wieder Kopfschmerzen haben werde, wenn ich wieder zuhause bin @.@
So habe einen Launcher für Java-Programme in Java geschrieben^^ Kann nur ne datei im .jar.xz-Format herunterladen, entpacken und ausführen^^
Die Playstation ist ein bisschen besser als der Philips CDi. DAS sollte NICHT als Lob interpretiert werden!^^
Meine JVM ist 1395 FPS schnell (Ein loop der die Delta (Also der Abstand von der Letzten Messung zu dieser in Millisekunden) berechnet und ausgibt und eben die LPS (Loops per Second, soähnlich wie FPS, da das Rendern eines Frames so ähnlich ist wie ein Loop))
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 10.01.2014, 14:49 von darklink. )
Und mit Framecap, gelegt auf die Delta: Frame: 1, Delta: 0 Frame: 2, Delta: 5 Frame: 3, Delta: 4 Frame: 4, Delta: 197 Frame: 5, Delta: 250 Frame: 6, Delta: 5 Frame: 7, Delta: 4 Frame: 8, Delta: 200 Frame: 9, Delta: 250 Frame: 10, Delta: 8 Frame: 11, Delta: 1 Frame: 12, Delta: 127 One Second Delay over: FPS: 11 Frame: 13, Delta: 998 One Second Delay over: FPS: 1 Frame: 14, Delta: 8 Frame: 15, Delta: 1 Frame: 16, Delta: 125 Frame: 17, Delta: 1000 One Second Delay over: FPS: 4 Frame: 18, Delta: 8 Frame: 19, Delta: 1 Frame: 20, Delta: 125 Frame: 21, Delta: 1000 One Second Delay over: FPS: 4 Frame: 22, Delta: 8 Frame: 23, Delta: 1 Frame: 24, Delta: 125 Frame: 25, Delta: 1000 One Second Delay over: FPS: 4 Frame: 26, Delta: 8 Frame: 27, Delta: 1 Frame: 28, Delta: 125 Frame: 29, Delta: 1000 One Second Delay over: FPS: 4 Frame: 30, Delta: 8 Frame: 31, Delta: 1 Frame: 32, Delta: 125 Frame: 33, Delta: 1000 One Second Delay over: FPS: 4 Frame: 34, Delta: 8 Frame: 35, Delta: 1 Frame: 36, Delta: 125
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