Umfrage: Taugt das Deck was
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Ja
14.29%
3 14.29%
Nein
4.76%
1 4.76%
Man muss etwas verbessern
61.90%
13 61.90%
Mir gefällt der Lohgock FB Tech
19.05%
4 19.05%
Gesamt 21 Stimme(n) 100%
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PolterPlume, GarPlume, Trainer Lock, etc.
Beitrag: #11
vom - RE: PolterPlume, GarPlume, Trainer Lock, etc.
sry dark thomas, da muss ich dir widersprechen...
genplume hat ein sehr schnelles setup, du hast in 50% der fälle T2 alles...:|
allerdings mag ich das deck iwie nicht, ich mein, es hat 40:60 matchup gegen dialgachomp, der blaze tech bringt dir auch nix, wenn er dirs mit chomp wegsnipt...
naja, nicht mein deck, du kannst halt einfach immer nur das gleiche machen, sp hingegen finde ich viel besser ;D
ciao^^

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Beitrag: #12
vom - RE: PolterPlume, GarPlume, Trainer Lock, etc.
naja, der Blaziken Tech ist halt nur fürs Mirrormatch und gegen Dialgachomp. Im Dialgachomp ist halt das Problem, das autolost ist (mit Blaziken Tech halt sowas wie 40-60 ...) Ja und, wenn mir das Chomp herommt hab ich (hoffentlich) ein Ambipom auf der Hand...

Ich werds einmal so gut wie möglich editieren...

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Beitrag: #13
vom - RE: PolterPlume, GarPlume, Trainer Lock, etc.
Lol, denkst du wirklich, dass dein Gegner wenn du Ambipom spielst kein Chomp mit genug Energys rausbekommt, dass du es ihm nicht weghitten kannst.
Wenn du einen Chomp Counter haben willst, der absolut sicher ist spiel Dragonite FB....
Ambi hat halt den Vorteil mit dem Donken....

Aber die solltest du nicht in Genplume spielen, denn sie wären unnötig und total Random.

LG
Darkmot.

P.S.: DC ist nicht automatisch ein Autoloss, denn du kannst mit Gengar und Gengar LV.X gegen es genug machen um das spiel zu drehen, wenn du ihm z.B. einen Looker's reinhaust, muss dein Gegner nicht umbedingt einen guten Draw haben unso.
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 07.10.2010, 18:40 von Darkmot. )
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Beitrag: #14
vom - RE: PolterPlume, GarPlume, Trainer Lock, etc.
Ups, ich bastle mir gerade ein DC deck und da gehört das ambipom rein^^



Ja, diese Faktoren sind ja nur auf zufall bestimmt, also wenn ich pech habe und er zieht sein Dialga G X wieder... deswegen nicht ganz autoloss. sagen wir 20-80 Wink

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Beitrag: #15
vom - RE: PolterPlume, GarPlume, Trainer Lock, etc.
Ne diese Dinge sind oft nicht auf Zufall basiert.... man muss nur genug skill haben.
Wenn du dir DC machst, denk daran dass Ambipom NICHT umbedingt nötig ist, es gibt auch noch Dragonite FB....
Ambipom ist nur gut, weil es donken kann, Dragonite OHKOt hingegen 70% aller SP Pokemon, die dir dein Gegner vorlegen wird.
;D
LG

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Beitrag: #16
vom - RE: PolterPlume, GarPlume, Trainer Lock, etc.
Was hat eingentlich mehr Durschlagstkraft? DC oder PolterPlume?
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 07.10.2010, 18:53 von das_kleine_raupy. )
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Beitrag: #17
vom - RE: PolterPlume, GarPlume, Trainer Lock, etc.
DC.
LG

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Beitrag: #18
vom - RE: PolterPlume, GarPlume, Trainer Lock, etc.
hmm, mal sehen, wie es wird, ich stell das Deck dann auch noch online Wink

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Beitrag: #19
vom - RE: PolterPlume, GarPlume, Trainer Lock, etc.
Ok.... wenn du willst
LG

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Beitrag: #20
vom - RE: PolterPlume, GarPlume, Trainer Lock, etc.
Also, im großen und ganzen sehr gutes Deck ^__^
ich würde es aber so spielen,

Uxie X muss man nicht unbedingt in dem Deck spielen, aber man kann es spielen^^.
genauso wenig 2 Call, wenn man schon 4 Collector spielt.
"Ist halt so meine erfahrung".
denn da kommt immer was Death-Draw,

ich spiele 4 Collector in meinen VileGar.
den bei den NRG`s kommen jetzt die Rescue-NRG´s viel besser als die Call^^.

Mfg. DG


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