vom
27.07.2009, 16:46 -
Kramurx-Schwarm
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Hi^^
Ich habe hier eine Strategie für Unlicht Decks:
Materialien: 4x Kramurx und 1x Kramshef aus DP Rätselhafte Wunder.
Vorgang:
1. Spiele so viele Kramurx auf die Bank, wie es geht.
Kramurx kann die Attacke Ausschwärmen, dass
euch hilft, weitere Kramurxe aus dem Deck zu
holen.
2. Entwickelt eines eurer Kramurx zu Kramshef.
3. Legt jeden zug eine Energie an Kramshef an, bis ihr
drei Energien an Kramshef angelegt habt.
4. Durch den PokeBody von Kramshef können alle eure
Kramurx den Angriff von Kramshef einsetzen OHNE
das an Kramurx energien angelegt sind. Das macht
dann 50 KP schaden und eine handkarte des Gegners
ist futsch!
Ist das nicht Klasse? Damit spart man eine Menge an Energien und Zeit^^
Wie findet ihr dass?
vom
27.07.2009, 17:03 -
RE: Kramurx-Schwarm
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vom
27.07.2009, 17:11 -
RE: Kramurx-Schwarm
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Man koennte etwas reintun damit die Bank geschuetzt ist, damit Hunchkrow nicht besiegt wird^^
Und die Stadiumkarte Snowpoint Temple hilft ebenfalls, dadurch kriegen alle Basis-Pokemon 20 mehr Kp!
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 27.07.2009, 17:12 von KingofSeadra. )
vom
27.07.2009, 17:12 -
RE: Kramurx-Schwarm
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Man lässt Kramshef auf der Bank^^
vom
27.07.2009, 17:17 -
RE: Kramurx-Schwarm
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Luxray zieht Honchkrow nach vorne, Trash Bolt, done.
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vom
27.07.2009, 17:38 -
RE: Kramurx-Schwarm
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Simsala blockt mit power ausschalten, ha^^
vom
27.07.2009, 18:13 -
RE: Kramurx-Schwarm
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ha und seit wann gibts in nem kramshef alakazam?
nja wenn dan sollte man 4-2-2 Xer spielen, aber so toll ists net..
ftw: Power Spray blockt mit effekt, ha
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 27.07.2009, 18:13 von MQDropi. )
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vom
09.08.2009, 14:56 -
RE: Kramurx-Schwarm
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Dieses Deck kann zurzeit nur noch als Fun Deck gespielt werden, denn wenn der Gegner Dialga G X hat, hast du mit oder ohne Alakazam Autolose!
vom
09.08.2009, 19:54 -
RE: Kramurx-Schwarm
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ja das stimmt^^
allerdings wäre es vor einem jahr vlt. noch effektiv gewesen...
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vom
09.08.2009, 22:27 -
RE: Kramurx-Schwarm
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Vielleicht noch 1-1 oder 2-2 Weavile SW und BTS.
Außerdem viele SSU, Switch und Warp Point, um die Rotation am Laufen zu halten, die das Deck eigentlich zum Überleben braucht, wenn es schon nicht durch übermäßig Schaden punkten kann. Crobat G und Honch G wären da drin evtl. auch nicht schlecht, wenn sie nicht zu viele Slots verbrauchen.
Vom Autoloose gegen alles mit SP, vor allem Luxape und Dialga G X, und allem, was von Anfang an viel aushält (zB Gigas), mal abgesehen ist das Deck eigentlich recht witzig.
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 09.08.2009, 22:28 von EVO. )
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