(03.03.2012, 16:19)dede schrieb: [...]es sind nicht die Bedingungen oder die Rüstungen, warum immer die gleichen gewinnen. Es ist die Bequemlichkeit der User, wie oft sehe ich klare Sieger und sie gehen nicht zum Wettbewerb^^ [...] Siege kann man nicht kaufen, man muss überlegen, seine Gegner kennen und einschätzen. Und genau das macht nun mal Mühe, die die meisten nicht bereit sind, sich zu machen.
Exakt DAS ist in meinen Augen das Problem... Durch das rausrotieren aus einem WB nach 3 Siegen und die Sperre für die darauffolgende Woche in allen WBs für dieses Pokemon sind die Sieger schon argh gehandicapt...
Und wer einfach zu faul oder zu blöd (ok das klingt hart - ist aber eine Tatsache) ist sich mit den WBs auseinanderzusetzen, seine Boxen durchzusehen und dann gezielt zu leveln/anzumelden ist es vollkommen selber Schuld...
(03.03.2012, 16:19)dede schrieb: aber bei den Wbs muss ich das Hirn einsetzen und genau das gefällt mir^^
Bitte schön, was soll man denn noch den Usern anbieten, am besten ein System was schrillt und sagt: Heute hast du Chancen?
Da drüber musste ich grad heftig lachen^^... Das wäre doch was - eine Ansage "Dein Pokemon XYZ ist - wenn du es anmeldest - der Sieger im WB ABC diese Woche!" -> Eigenarbeit = NULL...
(03.03.2012, 16:19)dede schrieb: Und vielleicht nicht immer an das Geld denken
DAS ist zwar ein anderes Thema... Aber zu viele User sind schlichtweg Geldgeier geworden... Ist auch wieder hart - aber eine Tatsache...
(03.03.2012, 16:19)dede schrieb: Sorry für die offenen Worte, aber ich bin das Thema etwas leid^^
Wer ist das Jammer-Thema nicht leid, wenn wieder alle nur haben haben haben wollen und nichts dafür machen wollen...
(03.03.2012, 19:15)M.G:) schrieb: Als die Hunters gegründet wurden waren dort schon nur Top Spieler vertreten und die wenigsten haben bei 0 angefangen!
Auch wenn es dir als Beispiel vllt gerade nicht gefällt^^... Als die Hunters gegründet wurden war ich ein kleiner G1er mit 1 Monat PTC-Safarizonen-Erfahrung^^... An Wettbewerbe war da absolut nicht zu denken...
(03.03.2012, 19:15)M.G:) schrieb: Versteh mich nicht Falsch aber in einer kleinen Gilden sind viele Möglichkeiten nicht gegeben die eine große Gilde nicht hat. Und auch ein rasches Wachstum ist nicht mehr drin. Dies liegt daran das es immer weniger Leute gibt die neu einsteigen und auch die Motivation haben oben mitspielen zu wollen. So können kleine Gilden schlecht wachsen.
Wenn ich ab und an sehe wie viele kleine Gilden mit Nachtschatten oder Alpollo&Friends Klickbündnisse haben sollte das das kleinste Problem sein... Pokemon leveln - also im Hinblick auf WBs kein Problem... Und wenn man selber ein wenig sammelt, sich mit den Regeln auseinander setzt, die Konkurenz kennt ist das machbar...
(03.03.2012, 19:15)M.G:) schrieb: Ausserdem sind die Rüstungen schon ein rießen Problem, da keine Relation zwischen den Werten/LV und dem Push durch die Rüstungen besteht. Dies sollte man auf alle Fälle anpassen wenn man schon sonst nichts ändern oder verbessern will.
Da entzieht sich ein wenig der Sinn... Neue Gebiete - neue Sets... Wenn man die Level immer mehr anheben würde so hätten Neulinge ebenso auf Dauer auch absolut keine Chance dieses Equipp jemals zu tragen und die alten Hochgelevelten hätten noch enormere Vorteile... Ich finde es sehr gut, dass die Grenze so tief ist -> so können auch Neulinge sehr schnell sich gut einkleiden!
(03.03.2012, 19:15)M.G:) schrieb: Und auch ich hab viel versucht mit Hirn zu schaffen. Das ging aber nur bedingt gut. Wiso kann man kein System einführen, bei dem jeder ähnliche Chancen eingeräumt bekommt! Hier sage ich nicht mal das nicht auch der Fleiß stimmen muss. Aber manches ist f. kleine Gilden einfach nicht machbar und auch hier stimmt das Verhältnis zwischen möglichen Wachstum und nötigem Wachstum nicht überein! Was mir gut gefallen hat waren die Quest Reihen um die Futur Sets! Jeder hatte hier die (annähernd) selben Chancen auf die Teile. Nämlich durch questen! So kommt auch der Fleißige nicht zu kurz! (Hier wäre es auch schön wenn man einen Verkauf/Vertausch Stop einrichten könnte, dann kann jeder f. sich sammeln und dann darf sich wirklich keiner beschweren)
OK der Post ist "geringfügig" zusammenhanglos... Warum hat eine kleine Gidle mit Fleiß keine Chance? Ich liste am Ende mal auf, was einen WB-Sieg aktuell ausmacht und wieso JEDER (und wirklich JEDER) einen Sieger machen kann!
(03.03.2012, 19:15)M.G:) schrieb: 3. Keinen Verkauf/Tausch/Leihen der Sets (so gewinnt der Fleißge! - Und der der gar nichts tut eben nicht!) ermöglicht
Und damit wären nur Einzelkämpfer geboren... Geniale Idee^^! Muss ich sagen - schaffen wir die Gilden gleich mit ab? Wäre doch auch eine Idee... Ich glaub ich mach gleich einen Thread dazu auf /Ironie Ende...
(03.03.2012, 20:24)Katsuya schrieb: Da liegt doch das große Problem: Kleine Gilden denken "Bööhh wir schaffen das doch nie" - Ja dann kanns auch nicht klappen, wenn ihr direkt rumheult und jammert statt zu sammeln! Aus nichts kommt nichts.
Volltreffer - viele sammeln einfach nur die Orden und fertig... Und das sich dann nix ändert... Na woher kommt das wohl (auf oben verweist -> genau Faulheit^^)?
(03.03.2012, 20:24)Katsuya schrieb: Wollt ihr wirklich diejenigen hier nieder machen die sich wenigstens die MÜHE geben ihre Gegner zu durchleuchten, sammeln und Teamgeist zeigen nur weil IHR es nicht könnt?
Auch hier wieder - Treffer! Ist zwar hart gesagt... Aber es trifft die Wahrheit sehr nah...
(03.03.2012, 20:32)deathneko schrieb: Und wieder ein Heulthread, der alles vereinfachen soll.
Den gabs schon lange nicht mehr - JUUHUU /Ironie Ende!
(03.03.2012, 20:55)dialga_98 schrieb: Ja und, wie lange war das Projekt Hunters geplant? Ziemlich lange...
Lass mich überlegen wie "lange" das geplant wurde^^... So in ein paar ICQ-Gesprächen von Dede und mir entstand die Idee einer eigenen Gilde - aber nicht um WBs zu gewinnen (davon hatte ich da noch keine Ahnung...)...
So und nun ein paar Abschlussworte von mir:
1. WBs kann jeder gewinnen - man braucht nur folgendes:
- Ein Fledermauspendel
- Ein Pokemon mit mind 2 Werten >90% Basisrating sowie 1 Wert >90% Charakterrating wo der Wert auch mind 90 beträgt...
- Das Interesse am Sammeln in G1 (magische Beeren - ggf tauschen, da man sich erst mal nur auf 1 WB konzentrieren sollte!)
2. Setteile - viele "kleine" kann man selber machen, andere Droppen, andere erquesten... Und da man eben auch leihen kann kann man eben als Gilde sehr gut zusammenarbeiten...
3. Leveln auf 50+ oder besser 60+ (sollte mit den Klickseiten-Bündnissen auch kein Problem sein)...
4. Gegner während dessen studieren (in Teams schauen von anderen^^)...
5. Bis das Poki gelevelt ist hat man genug Zeit mag Beeren und Fische zu sammeln
Naja - das war es so ganz grob... Jedenfalls finde ich es daneben sich dermaßen hier aufzuregen, wo ein Konzept über einen größeren Zeitraum erstellt wurde, dass es fairer macht... Wer das nicht sieht hat das System offenbar noch nicht verstanden!
~Yuan~
P.S.: Und Beleidigungen haben hier nichts im Thread verloren!
P.P.S.: Mein Post könnte einen gewissen Grad an Ironie beinhalten^^!
P.P.P.S: Die letzten 2 oder 3 Posts konnte ich nicht mehr mit einbeziehen und was dazu sagen - hat ne Weile gedauert das zu schreiben^^!