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Legend of Zelda - Spirit Tracks (NDS)
Beitrag: #6
vom - RE: Legend of Zelda - Spirit Tracks (NDS)
Mit allem Respekt, Yuan, ich bin verwirrt.
Bisher gab mir dieses Spiel jedes Mal, wenn ich auch nur den Namen gelesen habe, dieses "o_o" Gefühl. Kein überraschtes "o_o" mehr ein verwirrtes und sprachloses. Ohne das Spiel gespielt zu haben, da mein DS immernoch flach liegt, werde ich meine Meinung auf das mir Bekannte beziehen.
Ich bin zuerst einmal ernsthaft entäuscht von Nintendo sowas als "Zelda" zu bezeichnen. Heck, er hat einen Zug. Das ist so als wollte Nintendo uns direkt noch vor den Kauf des Spieles sagen: "Hey ihr Liebhaber von Thomas der kleinen Lokomotive, kauft Zelda!" Für mich hat es schon bei dem DS Vorgänger aufgehört um ehrlich zu sein. Es war nicht schlecht, aber nichts woran ich mich zwei Tage nach Bosskampf noch dran erinnert hätte. Um nur wenigstens einen positiven Faktor der Story hervor zu heben: Zeldas Körper ohne ihre Seele = Win. Sie kann sie nicht mehr wehren ^-^! (Don't take me seriously).
Dann widme ich mich mal der Steuerung, wo meine Verwirrung für dein Fazit einsetzt, Yuan. Du hast für die Mikrophon Steuerung keinen Minuspunkt gewesen, was ich allerdings ganz klar als einen ansehe. Es zerstört das Konzept eines "Handhelden" völlig. Ich bezweifle, dass irgendein Mensch über 12 ernsthaft in der Öffentlichkeit in seinen DS sprechen würde ohne rot zu werden. Es bricht mir das Herz nun nach den merkwürdigen Wii Steuerungsmöglichkeiten zu sehen, dass Nintendo uns nicht nur im Haus lächrlich machen will sondern auch in der Öffentlichkeit.
Mein Fazit, sollte man es ohne wirklich mal getestet zu haben, denn so nennen können, ist das Nintendo den Titel "Zelda" hätte weglassen können und in "Train-Sword-Worldadventure" hätte ändern können. >_>

[Bild: mamib4b.png]
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RE: Legend of Zelda - Spirit Tracks (NDS) - von Shai - 14.12.2009, 14:25

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