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D/P 2: Meganie
Beitrag: #10
vom - RE: D/P 2: Meganie
Palkio schrieb:aber ich finde, dass diese attacke dann nicht nur eine energie wert sein sollte, weil sie eigentlih dem gegner "sehr viel schaden" zufügt!!
Not really. Das Ding ist ein Stage 2, da ist das schon ok. Im Durchschnitt macht sie 1-2 Spezialzustände. Wenn die Karte so broken wäre, würde sie auch mehr gespielt. Und bei nem Stage 2 kommts eh bei sowas net drauf an ob es nur eine oder zwei Energien braucht, wenns zwei wären könnte man genauso Turn 2 ne Double Rainbow dranhauen. Außerdem kann der Gegner im Earlygame eh einfach entwickeln und alles is weg.

Palkio schrieb:weil das eigentlich noch nie der fall war, dass alle drei funktionen auf ein mal aufgetreten sind...
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D/P 2: Meganie - von Neoatlantis - 04.01.2008, 09:06
RE: D/P 2: Meganie - von Kei-sama - 04.01.2008, 09:09
RE: D/P 2: Meganie - von Neoatlantis - 04.01.2008, 09:11
RE: D/P 2: Meganie - von Shiny Panferno - 04.01.2008, 09:43
RE: D/P 2: Meganie - von Neoatlantis - 04.01.2008, 10:27
RE: D/P 2: Meganie - von Shiny Panferno - 04.01.2008, 10:30
RE: D/P 2: Meganie - von Siria - 04.01.2008, 15:05
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RE: D/P 2: Meganie - von Neoatlantis - 05.01.2008, 22:37
RE: D/P 2: Meganie - von Impergator - 06.01.2008, 00:37
RE: D/P 2: Meganie - von Neoatlantis - 06.01.2008, 09:37

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