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PokéMonAmi
Beitrag: #27
vom - RE: PokéMonAmi
(19.06.2013, 00:38)Iruini schrieb: Darf ich an dieser Stelle vielleicht mal erwähnen, dass es sich bei den "Lieblingen" um eine Reihe zahlen handelt, die vom System einen 3D-Model und Sound zugeordnet werden. Nix gefühle, nix Freundschaft, nix Liebhaben.... Das ist VL.... [...]

Es bedeutet ja nicht, dass du als Spieler die Pixelhaufen lieb haben musst, sondern es ist eine Form des Rollenspiels, in der du ausdrückst, dass deine Spielfigur seine Pokemon gut behandelt.
Und da bietet das Feature halt mal ein anderes Spielgefühl, als das bloße auswählen von Textoptionen wie "streicheln" o.ä. Ist doch in Ordnung, wenn sie die speziellen Features des 3DS nutzen wollen.

Allgemein bedeutet deine Argumentation aber auch, dass Rollenspiele an sich quatsch sind - ist ja alles nur VL. Wenn man sich in eine Rolle hinein versetzen will, dann kann man das ja im VL machen.
Story? Sind ja auch nur Strings im Programmcode. Wenn ich Geschichten will, kann ich das auch im RL erleben.

Wie schon mal erwähnt (glaube ich):
Ich finde das Feature auch nicht gut, weil ich mich seltsam fühle, meinen DS anlächeln zu müssen o.ä. aber ich kann verstehen, wie so ein Feature in das Spiel passt.
(Und der Singleplayer ist es so leicht, dass man es auch schafft, ohne PokeMonAmie zu nutzen. Und wer weiß - vlt gelten die Boni ja auch gar nicht im Multiplayer.)

[Bild: sApzrQ5.png]
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PokéMonAmi - von Mähikel - 14.06.2013, 14:25
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