Was mir auf den ersten Blick auffiel, war, dass es recht schlicht aussieht. Gibt's die Option, wie in R/S je nach Umgebung verschiedene Kampfhintergründe zu machen? ^^
Und... das Kampfsystem wird anscheinend leicht von dem System der Edis abweichen. Ist eher aktionsbasiert als rundenbasiert, richtig? Oder wie ein Gemisch daraus Oo.
Und... das Kampfsystem wird anscheinend leicht von dem System der Edis abweichen. Ist eher aktionsbasiert als rundenbasiert, richtig? Oder wie ein Gemisch daraus Oo.