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"Children of Mana" DS
Beitrag: #3
vom - RE: "Children of Mana" DS
GoldenerPhoenix schrieb:Ich hab eine Frage zum Kampfsystem: Sehe ich das richtig, dass die Kämpfe aktionsbasiert und nicht rundenbasiert sein werden?

Richtig, Echtzeit. Smile

Das scheint auch sehr gut zu klappen. Am Anfang des Spieles wählst du zwischen einen Charakter aus - die anderen, die übrig geblieben sind, sowie ein paar weitere laufen dir wärend des Spieles zu. Waffen, Rings und das ganze Zeugs lässt sich bequem per Touch-Screen steuern. Von einigen Import-Spielern habe ich gehört, dass das eigentlich ganz angebracht ist, das Spiel an sich aber nicht an das original "Seiken Denetsu" heranreicht. Soll aber schon ein sehr empfehlenswertes Game sein. ^^

b.t.w. ist schon ein weiteres Game "Heroes of Mana" in Arbeit. Ein Strategiespiel. In Echtzeit. lach2

[Bild: pichubros.png]
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"Children of Mana" DS - von Iruini - 18.11.2006, 07:57
RE: "Children of Mana" DS - von Siria - 18.11.2006, 11:25
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