Hey..
hab kürzlich mit pkm angefangen und mir paar booster hs triumphant gekauft... da war dann n gengar prime drin und ich fand das ziemlich cool...
Hab direkt gedacht da könnte man n cooles Deck damit spielen und mir mal so paar gedanken gemacht!
Wär gut wenn mir hier jemand helfen könnte ne gute Liste zu basteln, das waren bis jetzt so meine Überlegungen:
Pokemon
3-2-2-2-1 Gengar (mit 2 fainting spell und 2 primes)
3-2-3 Vileplume für den Trainerlock
3 Spiritbomb
2-1 Uxie X
1 Crobat G (um mit dem shadow room uxies und azelfs one hitten zu können)
1 Azelf
1 Unow Q
Trainer/Supporter/Stadien (19)
4 Pkm Collector
4 LookerS investigation
4 Bebes Search
2 Twins
3 Copycat
2 BTS
Energien (14)
7 Psychic Energy
3 Rescue Energy
4 Warp Energy
Strategie besteht darin, den Gegner um seine Trainer zu bringen indem man mit vileplume und spiritbombs power einen lock kreiert..., und dann mit den gengars preise zu ziehen bzw. mit dem prime die key-pkm des gegners in die lost zone zu bringen... helfen tun dabei lebelles recherchen, die mich nachgucken lassen, ob der gegner ne menge trainer und supporter hat oder pkm um jeweils das poltergeist/oder lost zone gengar auszupacken...
was auch ne möglichkeit ist, mit prime gengar schadensmarken zu verteilen um dann mit dem lvx und compound pain mehrere preise auf einmal zu ziehen!
freue mich über hilfe und kritik!
~Flyer
hab kürzlich mit pkm angefangen und mir paar booster hs triumphant gekauft... da war dann n gengar prime drin und ich fand das ziemlich cool...
Hab direkt gedacht da könnte man n cooles Deck damit spielen und mir mal so paar gedanken gemacht!
Wär gut wenn mir hier jemand helfen könnte ne gute Liste zu basteln, das waren bis jetzt so meine Überlegungen:
Pokemon
3-2-2-2-1 Gengar (mit 2 fainting spell und 2 primes)
3-2-3 Vileplume für den Trainerlock
3 Spiritbomb
2-1 Uxie X
1 Crobat G (um mit dem shadow room uxies und azelfs one hitten zu können)
1 Azelf
1 Unow Q
Trainer/Supporter/Stadien (19)
4 Pkm Collector
4 LookerS investigation
4 Bebes Search
2 Twins
3 Copycat
2 BTS
Energien (14)
7 Psychic Energy
3 Rescue Energy
4 Warp Energy
Strategie besteht darin, den Gegner um seine Trainer zu bringen indem man mit vileplume und spiritbombs power einen lock kreiert..., und dann mit den gengars preise zu ziehen bzw. mit dem prime die key-pkm des gegners in die lost zone zu bringen... helfen tun dabei lebelles recherchen, die mich nachgucken lassen, ob der gegner ne menge trainer und supporter hat oder pkm um jeweils das poltergeist/oder lost zone gengar auszupacken...
was auch ne möglichkeit ist, mit prime gengar schadensmarken zu verteilen um dann mit dem lvx und compound pain mehrere preise auf einmal zu ziehen!
freue mich über hilfe und kritik!
~Flyer