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The Legend of Zelda: Ocarina Of Time & Master Quest (N64/GCN)
Beitrag: #2
vom - RE: The Legend of Zelda: Ocarina Of Time & Master Quest (N64/GCN)
Natürlich kenn ich Ocarina of Time! Leider konnte ich es bisher nur mit Emulator auf dem PC spielen. Dabei bleibt der Spielspaß leider ein wenig auf der Strecke. Aber ich finde es trotzdem noch genial genug und deswegen werde ich mir jetzt eine spezielle Collectors Edition für den GC zulegen, wo das Spiel mit drauf ist. Nein, nicht Master Quest, das ist etwas anderes und daran trau ich mich auch noch nicht so ganz ran.
Bisher bin ich nur bis kurz vor den Wassertempel gekommen, deswegen werde ich mal meine Eindrücke bis dahin schildern.
Die Musik und die ganzen Melodien, die man auf der Ocarina spielen kann, finde ich klasse. Auch wenn ich immer wieder überlegen musste, wie jetzt die einzelnen Knöpfe nochmal zu drücken waren.
Ja, dieser Gruselbrunnen hat mich ziemlich ... wach gehalten ^^' Ich hab mich alle fünf Minuten umgedreht, um zu gucken, ob schon eins dieser Zombies hinter mir rumsteht oo
Die Story find ich einfach nur klasse. Diese Idee mit dem Zeitsprung (7 oder 8 Jahre oo ?) hat dem ganzen sehr viel Epik verliehen und mich nur noch mehr ans Spiel gefesselt.
Mein Hass-Boss ist King Dodongo. Ich habs nie geschafft, mit den Bomben sein Maul zu treffen. Und das, obwohls so riesig war. ^^'... Barinade hingegen fand ich richtig toll, wegen der Geschwindigkeit kam bei mir tatsächlich fast so viel Adrenalin auf, wie im Brunnen-Dungeon.
Die Menge der Dungeons insgesamt finde ich einfach nur bombastisch. Insgesamt acht und noch einige kleinere "Zwischen-Dungeons". Wenn man das mal mit TP vergleicht, da sind es insgesamt 7 ? kA, aber längst nicht so viele.
Außerdem schlafe ich inzwischen beim TP zocken schon fast ein, weils einfach viel zu einfach ist. Da ist Ocarina of Time eigentlich genau richtig.

[Bild: 6kqgg7X.png]
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RE: The Legend of Zelda: Ocarina Of Time & Master Quest (N64/GCN) - von Liod - 30.10.2009, 13:10

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