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Speeed Machamp
Beitrag: #4
vom - RE: Speeed Machamp
(20.07.2009, 07:58)pokepaul schrieb: äkm, ja also ich würde auf jeden fall die regirock-stark mountain kombination raustun, und sonst bei deinen trainerkarten würde ich das auch überdeneken!
Welche StarkRock-Kombo? Ich seh sie nicht^^
(20.07.2009, 12:55)MQDropi schrieb: -2 Pokedex
-1 Uxie
-1 Warp Energy
-1 Marley (nicht unbedingt.,)

+1 Azelf LA
+1-1 Lumineon SF
+1 fighting energy

Azelf statt Uxie? naja, ich hab eigentlich nichts in dem Deck, was wirklich überlebenswichtig ist, nur einmal. ...natürlich schon, wenn ich dafür ein Uxie rausnehme^^
Lumineon-Dusknoir kann man zwar spielen, aber ich finde, eher nicht in einem Donk-Deck. Das wären 4 verschiedene Karten, die ich jeweils nur einmal drinhab; bis ich die zusammen hab, vergehen schon mal ein paar Züge.
Die Warp Energy kann raus, das stimmt. Aber Marley würd ich schon gerne drinlassen, die erweist sich oft verdammt nützlich (sowohl im Early- als auch im Lategame).
Und Pokedex bringt halt noch etwas Speed rein, wo ich schon kaum Drwa-Trainer hab.

Ich denke, ich werd die Warp gegen eine Fighting Energy austauschen, aber ohne Begründung kann ich die restlichen Punkte leider nicht ganz nachvollziehen.

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Speeed Machamp - von EVO - 19.07.2009, 18:56
RE: Speeed Machamp - von König_Kuh_Muh - 20.07.2009, 07:58
RE: Speeed Machamp - von MQDropi - 20.07.2009, 12:55
RE: Speeed Machamp - von EVO - 21.07.2009, 11:36
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RE: Speeed Machamp - von EVO - 21.07.2009, 12:32

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