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Gute TrainerKarten in D/P
Beitrag: #8
vom - RE: Gute TrainerKarten in D/P
Also er wollte ja ausdrücklich wissen, was gespielt wird, wenn die Sets rotieren, dshalb sind Nennungen wie "Nachahmerin" oder "Celios Netzwerk" etwas nutzlos, da die Karten eh nur noch zwei Monate bleiben.

"Trank" ist z.B. im Magmortar Deck ziemlich sinnvoll.

Zu den von LugiaLVX erwähnten Karten würde ich noch das schon erwähnte "Sonderbonbon" (kommt aufs Deck an) und auf alle Fälle noch den "Premierball" dazu nehmen. "Wurmoch" und "Tausch" sind auch noch deckspezifisch ganz nützlich.
In einigen Fällen, falls du nicht soviele gute Supporter hast, kannst du auch "Galaktiks Mars" mit reinnehmen.

"Rivale" würde ich aber keinesfalls spielen. Ist neben "Moms Kindness" die schlechteste Supporterkarte.
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 01.07.2008, 19:31 von Neoatlantis. )
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Gute TrainerKarten in D/P - von Supermany - 01.07.2008, 17:31
RE: Gute TrainerKarten in D/P - von LugiaLVX - 01.07.2008, 18:01
RE: Gute TrainerKarten in D/P - von Supermany - 01.07.2008, 18:21
RE: Gute TrainerKarten in D/P - von LugiaLVX - 01.07.2008, 18:26
RE: Gute TrainerKarten in D/P - von Supermany - 01.07.2008, 18:49
RE: Gute TrainerKarten in D/P - von Snowblacky - 01.07.2008, 19:01
RE: Gute TrainerKarten in D/P - von LugiaLVX - 01.07.2008, 19:08
RE: Gute TrainerKarten in D/P - von Neoatlantis - 01.07.2008, 19:29
RE: Gute TrainerKarten in D/P - von FRDKT - 01.07.2008, 21:14

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