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Tag Team - Flygon and Machamp
Beitrag: #1
vom - Tag Team - Flygon and Machamp
Fly-Champ Deck [modified]

Pokemon (27)
4x Machollo
2x Maschock
3x Machomei
1x Machomei Lv. X
4x Knacklion
2x Vibrava
3x Libelldra
1x Libelldra Lv. X
2x Puppance
2x Lepumentas
1x Selfe
1x Tobutz
1x Icognito "G"

Supporter (6)
1x Cynthias Gefühle
2x Lanas Suche
3x Roxanas Nachforschungen

Trainer (14)
4x poke-Zieher+
4x Sonderbonbon
1x Nächtliche Wartung
1x Luxusball
1x Premierball
2x Expertengurt
1x Memory Berry

Stadium (2)
2x Broken Time-Space

Energy (11)
1x Ruf-Energie
4x Double Colorless Energy
6x Kampf Energie

Ist ja im Grunde nix neues.
Entweder mit Machamp donken oder mit Flygon Deckout bzw. mit Schwungkraft viel DMG machen weil ja einige entwickelte PKMN vorhanden sind. Memory Berry hab ich gegen Kingdra geadded.

Vllt. fällt euch ja noch was ein Big Grin
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 21.04.2010, 23:27 von Mr. Spoiler. )
68 MACHOMEI - der große Champion 68

448 LUCARIO - Spür die Macht der Aura 448
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Beitrag: #2
vom - RE: Tag Team - Flygon and Machamp
Knarcksel ist falsch Trapinch/Knacklion ist die vorentwicklung von knackrack

[Bild: 2gwaxd1.png]
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Beitrag: #3
vom - RE: Tag Team - Flygon and Machamp
(21.04.2010, 22:42)rai schrieb: Knarcksel ist falsch Trapinch/Knacklion ist die vorentwicklung von knackrack

Habs schon geändert war eher ein Tippfehler! Was gibts sonst zu sagen über das Deck?

68 MACHOMEI - der große Champion 68

448 LUCARIO - Spür die Macht der Aura 448
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Beitrag: #4
vom - RE: Tag Team - Flygon and Machamp
+2 lana
+1 roxi
+ 1 nm
Hmm gib doch dafür eine Call raus(alleine bringt dies wirklich nicht-.-),5 fightning energys sollten eig ausreichen, spiritomb ist total unnötig...Unown g muss zur Sicherheit drinn bleiben, zb wenn dir jemand was lockt Oder gg gengar unso...aba uxie gib raus, das hockt sonst nur auf der Bank rum.
Jo also ich denke, ich konnte helfenWink
ciao^^
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 22.04.2010, 09:15 von LV.X Freaky. )
Pokemon Trading Card Game.
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Beitrag: #5
vom - RE: Tag Team - Flygon and Machamp
Auf jeden Fall sollte Krypuk Arceus rein! Benutzt eigentlich jedes Flygon!

-1 Machollo
-1 Knacklion
+ 2 Krypuk
-2 Broken-Time-Space (Krypuk ersetzt das ja)
+2 Lana
-Selfe (reduziert Schwungkraft)
-Icognito G (nicht unbedingt nötig)
+1 Roxi
+ 1 Nächtliche Wartung

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Beitrag: #6
vom - RE: Tag Team - Flygon and Machamp
Machamp sollte in einer 2-1-2-1 Line genügen, immerhin ist er nur der Sidehitter.
Flygon dann 3-2-3-1, und normalerweise wenigstens 1 oder 2 Trapinch (wenn nicht alle) aus SW für den Lock.
Außerdem bietet es sich an, einen Tech wie Nidoqueen RR oder Dusknoir zu spielen (oder sogar beide).
Ansonsten kann man die Pokemon mehr oder weniger so lassen... Spiritomb oder Chatot kann zwar rein, muss aber nicht.

Bei den Trainern unbedingt Lana auf 4 erhöhen. Looker ist zur Zeit nützlicher als Cynthia (vor allem gegen Gyarados). Ein Palmer oder eine zweite Night Maintenance kann auch nicht schaden.
Dafür können dann die Drawer raus, ich glaube nicht, dass der Platz dafür wirklich ausreicht.

Zu den Energien: 4 Call sind normalerweise Pflicht. Eine psychic sollte auch rein, damit du entweder (falls du es spielst) mit Nidoqueen hitten oder Flygons Body ideal ausnutzen kannst. 4 bis 5 Fighting reichen dann eigentlich.

Haufen Factory
Victreebel - Regigigas/Gyarados - Catdog - Four Sword Zombie
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Beitrag: #7
vom - RE: Tag Team - Flygon and Machamp
(22.04.2010, 14:18)EVO schrieb: Machamp sollte in einer 2-1-2-1 Line genügen, immerhin ist er nur der Sidehitter.
Flygon dann 3-2-3-1, und normalerweise wenigstens 1 oder 2 Trapinch (wenn nicht alle) aus SW für den Lock.
Außerdem bietet es sich an, einen Tech wie Nidoqueen RR oder Dusknoir zu spielen (oder sogar beide).
Ansonsten kann man die Pokemon mehr oder weniger so lassen... Spiritomb oder Chatot kann zwar rein, muss aber nicht.

Bei den Trainern unbedingt Lana auf 4 erhöhen. Looker ist zur Zeit nützlicher als Cynthia (vor allem gegen Gyarados). Ein Palmer oder eine zweite Night Maintenance kann auch nicht schaden.
Dafür können dann die Drawer raus, ich glaube nicht, dass der Platz dafür wirklich ausreicht.

Zu den Energien: 4 Call sind normalerweise Pflicht. Eine psychic sollte auch rein, damit du entweder (falls du es spielst) mit Nidoqueen hitten oder Flygons Body ideal ausnutzen kannst. 4 bis 5 Fighting reichen dann eigentlich.
Krypuk sollte auf jeden Fall rein! Sonnst ist das Deck zu langsam...

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Beitrag: #8
vom - RE: Tag Team - Flygon and Machamp
neee..
hallo es gibt rare candys o_o
und BTS^^
wozu sollte er die denn sonst spielen?:P
ciao^^

Pokemon Trading Card Game.
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Beitrag: #9
vom - RE: Tag Team - Flygon and Machamp
Pokemon (26)
2x Machollo
1x Maschock
2x Machomei
1x Machomei Lv. X
3x Trapinch (3SW)
2x Vibrava (RR)
3x Libelldra
1x Libelldra Lv. X
2x Puppance
2x Lepumentas
1x Selfe
1x Tobutz
1x Icognito "G"
3x Spiritomb AR
1x Chatot MD

Supporter (10)
2x Cynthias Gefühle
4x Lanas Suche
4x Roxanas Nachforschungen

Trainer (11)
4x Sonderbonbon
2x Nächtliche Wartung
1x Luxusball
1x Premierball
2x Expertengurt
1x Memory Berry

Stadium (2)
2x Broken Time-Space

Energy (11)
4x Ruf-Energie
4x Double Colorless Energy
3x Kampf Energie


Versuchs mal so Wink

Ihr sucht gute Karten zu günstigen Preisen?
...dann schaut hier!

[Bild: Lottistrades.gif]
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Beitrag: #10
vom - RE: Tag Team - Flygon and Machamp
Ich mag ne dicke Machamp Line eigentlich inzwischen lieber, er ist eifnach der bessere Hitter, Flygon is halt in allem nur Mittelmaß. 1 Spiritomb sollte auf jeden Fall rein für Fehlstarts und ohne 4 Call Energys... Ich würde jede Karte cutten in nem Deck, AUßer Call Energy, ist meiner Meinung nach eine der besten Karten die wir momentan haben Wink

[Bild: chrnocrusadebyzerov25.jpg]

~ I'll hold your hand if you hold mine ~
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