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Pichu Lock awe:
Beitrag: #1
vom - Pichu Lock awe:
EPIC DECK!!!

Pokemon: (25)
4 x Pichu (GS)
4-2-3-1 Dusknoir Lv. X (SF-SF-DP-SF)
2-2 Claydol (GE-GE)
1-1 Manetric (PT-PT)
4 x Unown G
1 x Azelf (LA)

Trainer: (30)
4 x BeBe
4 x Pokemon Collector
1 x Lookers Investigation
4 x Rare Candy
4 x Poke-Drawer +
4 x Bench Shield
3 x Pokemon Communication
2 x Warp Point
2 x Nächtliche Wartung
1 x Premier Ball
1 x Luxury Ball

NRG: (5)
4 x Psycho
1 x Lightning

So das ist dann wohl das Deck, dass alles pwnen wird. Also Pichu als Starter. Wir nutzen also diesen sonst SEHR miesen Starter und holen uns 2 Duskull (eins is schnell weg), 1 Electrike, 1 Baltoy und 1 Unown G oder Platz freilassen für Azelf (falls Dusk Lv. X priced is). So der Gegner holt nun gleich Claydol und so raus aber das ist uns egal weil wir am Ende sowieso gewinnen. Als nächstes holt man Dusknoir DP raus um den Gegner ein bisschen zu hindern und auch ein Manetric. Dann muss der Gegner unser Zwirrfinst Lv. X tten und es kommt als Stadium ins Spiel und macht dem Gegner damage *G* Dann kommt Pichu wieder nach vorne und wir haben 4 Bank Pokemon. An diese kommen nun 3 Unown G und an Manetric sollte bereits ein Bench Shield liegen. Und nun setzen wir erneut Pichus Attacke ein und siehe da es schläft! Jetzt kommt die schwierige Stelle. Jetzt brauchtt man entweder so was von kein Glück das man nur noch Zahl wirft oder man hat einfach einen gezinkten Würfel. Zumindest kann der Gegner nichts mehr machen und wir gewinnen durch Dusknoir. Und falls ihr euch keine gezinkten Würfel leisten können euch Nächtliche Wartung um wieder Pichus zu bekommen. gg

PICHU LOCK IS REAL!!!

bam imba
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 10.04.2010, 09:09 von AEkumon. )
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Beitrag: #2
vom - RE: Pichu Lock awe:
lustig^^

nur leider wird die ganze 'Strategie' zerstört, wenn der Gegner einfach das Dusknoir x aus dem Stadionplatz wegkickt, und dann geht alles wieder von vorne an, da bringt der gezinkte würfel nicht viel^^
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 10.04.2010, 08:50 von Lepu. )
[Bild: bild.php?id=6366_1&art=A][Bild: tele26it3kb7yew.jpg]
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Beitrag: #3
vom - RE: Pichu Lock awe:
(10.04.2010, 08:49)Lepu schrieb: lustig^^

nur leider wird die ganze 'Strategie' zerstört, wenn der Gegner einfach das Dusknoir x aus dem Stadionplatz wegkickt, und dann geht alles wieder von vorne an, da bringt der gezinkte würfel nicht viel^^

Ja aba wenn ich das Deck es Gegners ab und zu mische wird der schon keine Stadien ziehen glaub mir ;O
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 10.04.2010, 09:08 von AEkumon. )
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Beitrag: #4
vom - RE: Pichu Lock awe:
Strategie gut überlegt. Du solltest jedoch gleich ein zweites Zwirrfinst
aufbauen wenn das Stadion vorn liegt. Ditto könnte man ja noch als Flygon konter einbauen. Leider könnte es ziemlich schwierig werden bei 5 Energien drei zu bekommen... Vielleicht ein paar psy Energien raus und Doppelte-fablose rein.

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Beitrag: #5
vom - RE: Pichu Lock awe:
@ AEkumon

okay, aber es gibt auch solche starter, wei jirachi la/rr oder manaphy md oder chatot md, ...
die zum teil nicht gespielt werden, aber bei jirachi la z.B. du kannst ja sein deck nicht mischen, wenn er eine karte durch den angriff aufs deck liegt^^
Dann brauchst du Lebelle(oder 2 drawer), sonst ist Dusknoir gleich wieder weg

@ Smogsmog

ne, ditto nicht, dass hilft auch nur gegen flygon, und sonst nicht,
ich denke die energien sind dafür da, mit azelf zu locken xD
DCE hilft auch nur bei Ditto, Ditto würde dann zuviel platz brauchen, und man braucht es nicht gegen andere decks
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 10.04.2010, 09:25 von Lepu. )
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Beitrag: #6
vom - RE: Pichu Lock awe:
(10.04.2010, 09:24)Lepu schrieb: @ AEkumon

okay, aber es gibt auch solche starter, wei jirachi la/rr oder manaphy md oder chatot md, ...
die zum teil nicht gespielt werden, aber bei jirachi la z.B. du kannst ja sein deck nicht mischen, wenn er eine karte durch den angriff aufs deck liegt^^
Dann brauchst du Lebelle(oder 2 drawer), sonst ist Dusknoir gleich wieder weg

@ Smogsmog

ne, ditto nicht, dass hilft auch nur gegen flygon, und sonst nicht,
ich denke die energien sind dafür da, mit azelf zu locken xD
DCE hilft auch nur bei Ditto, Ditto würde dann zuviel platz brauchen, und man braucht es nicht gegen andere decks
Ja ich weiß verbraucht viel Platz aber an Flygon kommt das Deck sonst nur schwer wenn überhaupt vorbei.

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Beitrag: #7
vom - RE: Pichu Lock awe:
xD - das ist ja fast so gut wie:

1 Karpador
59 Energien

Strategie: Wenn du Karpador ziehst kipp den Tisch um und sag dein Gegner wars, bzw. versuchs damit, dass du das gegnerische Deck in des Gegners Gesicht wirfst und dem Judge sagst er hätte weniger als 60 Karten im deck!


-xD

13th Place World Championships 2011
2nd Place Prague European Cup 2010
3rd Place Prague European Cup 2011

Team JADE
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Beitrag: #8
vom - RE: Pichu Lock awe:
(10.04.2010, 09:14)Smogsmog schrieb: Strategie gut überlegt. Du solltest jedoch gleich ein zweites Zwirrfinst
aufbauen wenn das Stadion vorn liegt. Ditto könnte man ja noch als Flygon konter einbauen. Leider könnte es ziemlich schwierig werden bei 5 Energien drei zu bekommen... Vielleicht ein paar psy Energien raus und Doppelte-fablose rein.

Wozu brauch ich 3 NRGn? Die Nrgn sind nur für Azelf Lock und für randoom Manetric Attack gedacht^^ Und DCE bringt mal garnix. Flygon... meh. Gyara hat auch no Chance ggn Cursegar. Solche MU's muss man hinnehmen und cheaten wos nur geht xD

(10.04.2010, 09:24)Lepu schrieb: @ AEkumon

okay, aber es gibt auch solche starter, wei jirachi la/rr oder manaphy md oder chatot md, ...
die zum teil nicht gespielt werden, aber bei jirachi la z.B. du kannst ja sein deck nicht mischen, wenn er eine karte durch den angriff aufs deck liegt^^
Dann brauchst du Lebelle(oder 2 drawer), sonst ist Dusknoir gleich wieder weg

Jirachi wird seine Power nicht einsetzen können da es zwischen den Zügen stirbt awe: Zudem spielt den scheiß sowieso keiner =/

(10.04.2010, 09:32)Darkmot schrieb: xD - das ist ja fast so gut wie:

1 Karpador
59 Energien

Strategie: Wenn du Karpador ziehst kipp den Tisch um und sag dein Gegner wars, bzw. versuchs damit, dass du das gegnerische Deck in des Gegners Gesicht wirfst und dem Judge sagst er hätte weniger als 60 Karten im deck!


-xD

Nich so lustig =/
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 10.04.2010, 10:00 von AEkumon. )
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Beitrag: #9
vom - RE: Pichu Lock awe:
mit der richtigen würfel wurf technik geht alles
da reichts wenn man 1 pichu und ein dusk x stadium im spiel hat
egal darüber zu diskutieren oder zu überlegen was man verbessern könnte PICHU PWNS!

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Beitrag: #10
vom - RE: Pichu Lock awe:
(10.04.2010, 12:49)sengo777 schrieb: mit der richtigen würfel wurf technik geht alles
da reichts wenn man 1 pichu und ein dusk x stadium im spiel hat
egal darüber zu diskutieren oder zu überlegen was man verbessern könnte PICHU PWNS!

Es is eh immer nur 1 Pichu am Feld. Nur sollte man halt mit Pichu starten awe:

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