Heilung in den "Papierkorb" - Druckversion +- Raupyboard (https://www.raupyboard.de) +-- Forum: Pokemon-TCG (https://www.raupyboard.de/forumdisplay.php?fid=3) +--- Forum: Strategie & Deckbau (https://www.raupyboard.de/forumdisplay.php?fid=40) +--- Thema: Heilung in den "Papierkorb" (/showthread.php?tid=22900) |
Heilung in den "Papierkorb" - Satori - 29.07.2015 Hey Leute, ich habe ein witziges Deck gebaut in ptcg online. Es ist Standard legal. Zuerst war es ein kleines Experiment doch dann merkte ich wie viel Potenzial es hat. Bin natürlich offen für Kritik. Hier die Deckliste: Pokemon: 3-1-3 Serpiroyal (Königsheiler) 2-1-2 Zwirrfinst (Dunkles Nichts) 3 Keldeo EX Item: 2 Brief vom Professor 2 Hyperball 3 Kampffahnder 1 Meisterball 4 Sonderbonbon 1 Zauberasche Unterstützer: 4 Achromas 1 Flordelis 3 Pokemon Fan Club 4 Sannah Stadion: 4 Raue See Ausrüstung 3 Leichtstein Energie: 2 Doppel Farblos 3 Pflanzen 2 Psycho 6 Wasser Serpiroyal die Schlange der Heilung Serpiroyal ist dafür da, bestenfalls 3 mal auf der Bank zu sein um (zwischen den Zügen) d.H. pro Runde 60 (bei jedem Pokemon das Schaden erhalten hat) zu heilen. Schon das ist ziemlich mächtig und bei dem Deckbuild habe ich ziemlich schnell mal ein Phase 3 Serpiroyal im Spiel. Das coole daran ist: Ich habe gesagt bestenfalls, und das ist im Lategame häufig der Fall das 2-3 Serpiroyal on Board sind. Das hat nämlich Prio denn wenn der Gegner nicht schnell genug reinkloppt hat er schon eine Flutwelle von Heilung die es ihm nicht erlaubt meinen Kämpfer (Keldeo Ex) K.O. zu schlagen. Man kann mit Serpiroyal schnell mal genug Heilung bekommen vor allem wenn es noch andere Heilmöglichkeiten gibt, die man nutzen kann. Als Kämpfer eignet sich Serpiroyal leider nicht so gut, ausgenommen man hat ein Suicune (Bodyguard) als Gegner wegen der Weakness. Allgemein Wasserpokemon haben Serpi nicht gern. Für 2 Energie 120 Damage ist schon ein oho und Wasserpokemon sind im Metagame recht häufig seit dem Push in Protoschock. Ein cooler Nebeneffekt ist, das ich Pflanzenenergie verschieben kann wenn ich diesen Angriff nutze...und dadurch mein Keldeo Ex schnell mal in den Angriff bringen kann...(Hat mir schon vielmals den A**** gerettet.) 140 HP Sind zwar nicht das beste aber es hält sicher auch etwas als Junkblocker aus. (Vor allem wenn alles wieder langsam geheilt wird.) Schliesslich hat dieses deck im besten Fall free retreat. Zwirrfinst der Papierkorb Zwirrfinst ist zweite Prio in dem Deck, aber nicht weniger wichtig als Serpi. Dieses verrückte Teil kann nämlich jederzeit in meinem Zug Schadensmarken von meinen anderen Pokemon auf sich verschieben. Bei 3 Serpis und einem Zwirrfinst ist das schon rech fair mit der Schadensverteilung. 30 HP lasse ich beim Keldeo Ex und der restliche Schaden der ich erlitten habe, wird gemütlich auf der Bank von Zwirr, geheilt. (In einer Runde 60 HP) Leider ist auch er kein so guter Kämpfer, ausser nichts mehr ist on Board wo Zwirr OHKOn kann. Schliesslich muss er ja leben, um meinen Papierkorb nicht zu verlieren. Sein Angriff ist leider nur so stark wie er Schadensmarken hat und ist leider am stärksten wenn er zu fragil ist, dadurch behalte ich ihn meistens auf der Bank und nutze ihn nur in sehr starken Notsituationen zum Kampf. 130 HP ist auch nicht der Oberburner aber immerhin. Keldeo EX, Ritter des Hineinstürmens Keldeo EX macht seinen Job in dem Deck richtig gut, wenn er auf der Bank ist, kann ich seine Fähigkeit benutzen um meine (noch kleinen) Pokemon zu beschützen und schaden einzustecken um Zeit zu schinden. Mit einem Leichtstein kann ich so switchen wie es mir passt und kann von einem Junkblocker zum anderen wechseln. Es ist immer sehr tricky ins Lategame zu kommen, doch wenn es zündet dann zündet es richtig. Der Trick bei dem Deck ist, so lange wie möglich zu überleben, bis ich genug Stark bin um mit Keldeo EX reinzuhämmern. Sein Angriff ist abhängig von den Wasser Energien, doch das ist in dem Deck zweitrangig, ich bin froh wenn er nur eine Wasser Energie hat und 1 doppel farblos. Schliesslich habe ich ja Zeit in dem Deck mit diesen ganzen Heilprozessen und noch ein zweites Keldeo auf der Bank das hineinstürmen kann um ein bisschen Schaden zu horten und Zeit zu schinden. Durch meine Bewegungsfreiheit kann ich immer zu dem Pokemon switchen das am wenigsten Schadensmarken hat um dem zu entgehen was man Tod nennt. Leichtstein und Keldeo EX Kombo. Das sind so die wichtigsten Karten im Deck, warum ich die anderen Karten benutze, könnt ihr mich fragen, oder mir einen Tipp geben für eine bessere Alternative. Wer gegen dieses Deck antreten möchte kann sich in TCGO bei mir melden. Ich heisse dort Satorisound. Bin gespannt auf eure Kritik und Fragen. RE: Heilung in den "Papierkorb" - Dr_Witzlos - 30.07.2015 Naja es wäre ja sinnvoll wenn du die Kartennummer und das Set noch hinschreibst. Und Achromas ist nur noch bis zum 1. September legal. Dann wird es in das Expanded-Format raus rotiert. Bei Keldeo weis ich nicht welches du nimmst. Wenn du das aus BW-Set nimmst, dann wird es ebenfalls am 1. September in das Expanded-Format raus rotiert. Zu den Deck: An und für sich ne geile Taktik, wenn ich mit Mega-Rayquaza komme und habe noch 4 andere auf der Bank, brauche ich nur 3 Energien, um nach und nach dein Serpiroyals KO machen zu lassen. Die Energien und die anderen Komponenten habe ich im Idealfall in der ersten runde zusammen und könnte deine Taktik mit ein paar Lysandre oder Pokemon-Catcher hops gehen lassen. Dann kann man schon die Frage dann stellen. "Was ist wenn meine Serpiroyals KO sind und Zauberasche ist in den Preiskarten?" Richtig, man könnte Zwirrfinst nicht mehr heilen und mein M-Rayquaza hätte leichtes Spiel. Damit würde die Taktik wie ein Kartenhaus in sich zusammen fallen. Analog würde sich das auch anders herum mit den Zwirrfinst verhalten. Bei Keldeo-EX müsste ich nur 1x mehr draufhauen oder halt mit sky field kommen und zwei pokemon zu den vieren auf die Bank legen. Dann habe ich Keldeo-EX auch kampfunfähig gemacht. Mal ne Frage von meiner Seite, willst du es für ein Turnier verwenden? RE: Heilung in den "Papierkorb" - Satori - 30.07.2015 Nein nicht für ein Turnier. (obwohl ich schon eins mit dem gewonnen habe...extrem knapp xD aber natürlich in TCGO) Es ist ein fun Deck um Leute zu überraschen, keiner erwartet so eine Kombo...es funzt ziemlich gut, aber in einem Turnier werde ich sicherlich plattgehauen. Ausser ich habe mehr Glück als ein gutes Deck. Es ist casual, freeform whatever. irgend ein Deck dessen Kreativität vorrang hat als etwas zu gewinnen, es gewinnt ungefähr jedes dritte mal und das genügt mir. Evtl. mach ich noch ein paar Feinheiten wenn alles was ich drin habe ins expanded rutscht. Aber eben ein Turnierfähiges M-Rayquaza Ex deck ist eine Nummer zu gross für dieses Deck, dafür habe ich mein Metalldeck, oder ich komme mit meinem Psycho/Unlicht/Drachen Deck. |