Changelogs - Druckversion +- Raupyboard (https://www.raupyboard.de) +-- Forum: Hightech-Portal (https://www.raupyboard.de/forumdisplay.php?fid=78) +--- Forum: Konsolen- und Computerspiele (https://www.raupyboard.de/forumdisplay.php?fid=31) +---- Forum: Yggsa (https://www.raupyboard.de/forumdisplay.php?fid=126) +---- Thema: Changelogs (/showthread.php?tid=18732) Seiten:
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RE: Changelogs - Iruini - 31.05.2012 Changelog 31.05.12 Hab Heute ein etwas ausführlicheres Update aufgespielt: A) JavaSkripts wurden überarbeitet, bitte beim login F5 drücken, ansonsten könnte es probleme geben. Die Skripts sollten nun auch in Browsern wie Internet Explorer funktionieren. B) Die Gildenverwaltung wurde online gestellt. Es ist nun möglich eine Gilde zu gründen. C) Die berufelevel erhöhen nun auch Schlaf- und Hungerpunkte. D) Code wurde an vielen Stellen optimiert. E) Ein neues Item ist nun verfügbar: Gildadem F) Crusher und Kaufhaus sind nun theoretisch verfügbar, allerdings gibt es inGame noch keine Verbindungsstelle. G) Ich habe eine Routine eingebaut, die Fehlerhafte Werte korrigiert. Ansonsten kleinere Optimierungen am Code, die nicht weiter nennenswert sind. Grüße Iruini RE: Changelogs - Iruini - 01.06.2012 Changelog 01.06.12 ~ Neue Angriffart: HP stehlen - Hinzugefügt Neue Gebiete: ~ Yggselia (Untergrundtunnel) ~ Yggselia (Schattentempel) ~ Yggselia (Stadt Yggselia) Neue Monster: ~ Miniatur Fledermausjungtier ~ Wahnsinnige Kultistin ~ Tagedieb ~ Diverse neue Items wurden hinzugefügt. RE: Changelogs - Iruini - 04.06.2012 Changelog 04.06.12 ~ Gildadem drop von Mochelgadon auf 100% angehoben (zum Gildentesten) ~ Neue Häuser in Yggselia: Gasthaus, Bank und Kaufhaus RE: Changelogs - Iruini - 07.06.2012 Changelog 07.06.12 ~ Balancing Updates - einige Werte von Monstern wurden verändert ~ Icons für Rassen wurden ergänzt (Platzhalter) ~ In der Stadt hat eine Söldnerargentur eröffnet wo man neue Charaktere anheuern kann. ~ Preis für Hieb wurde auf 100 gesenkt RE: Changelogs - Iruini - 12.06.2012 Changelog 12.06.12 ~ Dynamische Maparts (Danke an Dodo für die neuen Arts) ~ Verlagerung der Berufsübersicht in die Spielehilfe (ressourcen sparend) ~ Ausbau der Spielhilfe ~ Neue Monster / Figuren / Items / NPCs ~ Neue Berufe: Einrecher, Dieb und Fischer ~ Monster: Knolle wurde geschwächt |