Super smash Brothers Brawl! - Druckversion +- Raupyboard (https://www.raupyboard.de) +-- Forum: Nintendo-Portal (https://www.raupyboard.de/forumdisplay.php?fid=21) +--- Forum: Nintendo - Konsolen (https://www.raupyboard.de/forumdisplay.php?fid=23) +--- Thema: Super smash Brothers Brawl! (/showthread.php?tid=2604) |
RE: Super smash Brothers Brawl! - altaria for ever - 27.06.2007 so ich schreib auch mal was da ich dieses Diskussion ausgelöst habe ^^ so was palim palim sagt stimmt schon die attacken werden den spielen nachempfunden aber z.B. für Link wird es wohl mehrere attacken geben ok z.B. die Wirbellattacke kann man drinlassen für beide aber in TP gibs ja genug items die alle benutzt werden können z.B. der Morgenstern oder dieser sprung angriff oder kopierstab womit man vllcht den gegner sozusagen mit lenken kann kurz (also den Gegner stören) und z.B. Falco (da gibs ja wohl genug andere Waffen in Assault das man sich da was anderes einfallen lassen kann ganondorf ich sag nur schwertkämpfer pichu jop ok da wirds schwer roy hab keine ahnung von fire emblem daher auch keine idee RE: Super smash Brothers Brawl! - Lukko - 27.06.2007 dem kann ich mich nur voll und ganz anschliessen, ich denke es gibt genug möglichkeiten einen chara anders zu gestalten was die attacken anbelangt und trotzdem in verbindung mit dem spiel oder seinem thema zu bleiben. RE: Super smash Brothers Brawl! - Kopynator - 29.06.2007 altaria for ever schrieb:so ich schreib auch mal was da ich dieses Diskussion ausgelöst habe ^^ 1. Die Spezialangriffe Links in SSBM, das heißt sein Inventar, Bombe, Bogen, Bumerang, bleiben drin, es ist sene Grundausstattung, das werden sie nicht ändern. 2. Na aber sicher doch, Link bekommt den Kopierstab, damit er noch attraktiver für Nichtskönner wird. Ist der Gegner einmal von der Plattform hat er keine Chance mehr. Denk nicht so irrsinnig. altaria for ever schrieb:und z.B. Falco (da gibs ja wohl genug andere Waffen in Assault das man sich da was anderes einfallen lassen kann Ich sagte es bereits mehrfach, die Kampfstile der Charaktere wie Falco und dergleichen sind dieselbigen derer Originale, weil die Attribute nur anders gewichtet sein sollen. Es geht nicht darum, dass sie keine anderen Kampfesmöglichkeiten haben, sondern einzig und allein darum, einen schnellen Charakter, wie zum Beispiel Fox, etwas langsamer und stärker, Beispiel Falco, zu machen. altaria for ever schrieb:ganondorf ich sag nur schwertkämpfer Um ehrlich zu sein ist das der Einzige, bei dem ich eine Kampfstiländerung für möglich halte. altaria for ever schrieb:pichu jop ok da wirds schwer Wie gesagt, wird nicht passieren... So, um noch einmal zu Zelda zu kommen. Sie wird sich sehr wahrscheinlich nicht in Shiek verwandeln können. Ich habe es mir letztens etwas genauer durch den Kopf gehen lassen, und kam dann auf Zero Suit Samus. Vergleicht mal ihren Kampfstil mit dem von Shiek. Es gibt dann nun 2 Möglichkeiten: 1. Zero Suit Samus ersetzt Shiek. 2. Zero Suit Samus ist ein Klon Shieks, ähnlich Falco, Pichu etc.. Punkt 2 würde bedeuten, dass Shiek entweder a), als Charakter vorhanden ist, ungebunden an Zelda, oder b), Samus zwischen dem Zero und Varia Suit wechseln kann. Da Samus das aber nicht kann, bleibt noch a, das erachte ich aber als unwahrscheinlich. Demnach bleibt wohl noch Punkt eins. RE: Super smash Brothers Brawl! - Lukko - 29.06.2007 ok mister super schlau, das ist ja alles schön und gut aber liefere mal beweise und nicht nur hinweise bevor du hier die klappe so weitaufreisst dass es schon fast dunkel wird. ps ein wenig mehr optimismus und fantasie wäre nicht schlecht RE: Super smash Brothers Brawl! - Kopynator - 29.06.2007 Lukko schrieb:ok mister super schlau, das ist ja alles schön und gut aber liefere mal beweise und nicht nur hinweise Beweise kann hier niemand liefern, wir können alle nur mithilfe der Informationen, die wir haben, interpretieren. Lukko schrieb:bevor du hier die klappe so weitaufreisst dass es schon fast dunkel wird. Könntest Du mir jetzt bitte explizit sagen, was Du meinst? Falls Du auf meine Ungläubigkeit bezüglich der Kampfstiländerungen anspielst, werfe ich einfach mal etwas in den Raum: Warum kamen Charaktere wie Falco, Ganondorf, Dr. Mario etc. nicht von Anfang an, also als sie in SSBM auftraten, mit eigenen Kampfstilen? Lukko schrieb:ps ein wenig mehr optimismus und fantasie wäre nicht schlecht Ähm, ja... Lukko schrieb:ok mister super schlau, das ist ja alles schön und gut aber liefere mal beweise und nicht nur hinweise Lukko schrieb:ps ein wenig mehr optimismus und fantasie wäre nicht schlecht RE: Super smash Brothers Brawl! - Lukko - 29.06.2007 wenn du nicht begreifftst was ich meine dann hast du halt pech. und wiso sollte das so bleiben? wiso kann sich das nicht auch ändern? du tust so als wüsstest du alles und als ob es keine andere möglichkeit gibt als die die du denkst dass sie eintreffen wird. lass uns anderen doch unsere meinungen anstatt immer nur das selbe zu schreiben. RE: Super smash Brothers Brawl! - Palim-Palim^^ - 29.06.2007 Lukko, ich glaube du suchst Streit mit Kopy! er hat in allen Punkten recht und tu nicht so als ob DU Beweise bringen könntest^^ ( natürlich spekuliert er auch, aber wesentlich realistischer als du!) RE: Super smash Brothers Brawl! - Kopynator - 29.06.2007 Lukko schrieb:wenn du nicht begreifftst was ich meine dann hast du halt pech. Jawoll, das ist die Basis für eine gute Diskussion. Lukko schrieb:und wiso sollte das so bleiben? wiso kann sich das nicht auch ändern?Ich warf oben bereits eine Frage in den Raum. Lukko schrieb:du tust so als wüsstest du alles und als ob es keine andere möglichkeit gibt als die die du denkst dass sie eintreffen wird. lass uns anderen doch unsere meinungen anstatt immer nur das selbe zu schreiben. Zum Fettgedruckten äußere ich mich nur in soweit, als dass Du mal deine eigenen Beiträge lesen solltest. Ist ja lächerlich. Ich versuche hier eine Diskussion mit Dir zu führen, bzw. mit allen hier Schreibenden. Ich habe oben eine Frage in den Raum geworfen, und zwar, weswegen die Kloncharaktere wie Falco und dergleichen nicht schon in SSBM ihren eigenen Kampfstil hatten. Anstatt die Diskussion weiterzuführen, indem Du darauf antwortest, und ein paar Begründungen für Deine Ansicht schreibst, schreibst Du hier irgendeinen Mist, um mich zu provozieren. Wahrscheinlich ist für Dich alles, was ich schreibe, reinste Blasphemie, nicht? Komischerweise ist es doch so, dass Du deine Ansichten mit einem Lukko schrieb:denn in diesem game ist fast alles möglich Lukko schrieb:das muss ja nicht so bleibenoder sogar in Deinem letzten Beitrag mit Lukko schrieb:und wiso sollte das so bleiben? wiso kann sich das nicht auch ändern?begründest, anstatt endlich mal irgendeine Begründung für deine Meinung zu liefern, und meine Ansichten und Begründungen (Danke hier an Palim-Palim ) genau damit "wiederlegst". Palim-Palim hat es scheinbar ganz richtig erfasst, ich glaube langsam auch, dass du auf Streit aus bist, und nicht in der Lage bist, eine anständige Diskussion zu führen. RE: Super smash Brothers Brawl! - altaria for ever - 02.07.2007 so bevor ihr euch noch gegenseitig die Köpfe einschlagt hier mal ein paar neue infos 1. Warios spezialangriffe <>b: der Wario-Wheeler Wario fährt auf seinem motorrad über die stage (wenden und alles geht auch) vergleichbar mit yoshi Ei dieses foto würde mich interessieren ob nur wario drauf kann (falls ihrs nich wisst es steht beim Bild) sbdojo schrieb:Es erscheint nur ein Bike auf dem Bildschirm, also solltest du schnell wieder aufspringen, wenn du abgeworfen wirst.v b: Wario wind: eine Aufladbara attacke den rest könnt ihr aus den Bildern entnehmen ohne aufladen volll aufgeladen so und dann noch was neues von heute (das ist wirklich eine echt geniale sache) Helfer trophäen. dieses item funktioniert (genauso?) wie pokebälle. du wirfst es und herauskommt eine char aus einem nintendo spiel der es nicht in die spielbaren charas geschafft hat. so den nintendog kennt ihr aus dem video und neu sind hammer-bruder und samurai Goro aus F-Zero (wens interessiert er hat die nummer 5) so und noch etwas zu den helfertrophäen sbdojo schrieb:Die meisten Helfertrophäen sind im Einsatz übrigens unverwundbar. Gegenwehr ist zwecklos, also nimm die Beine in die Hand! so der text is jetzt lang genug und noch was zu den klonen ok manche sind schon sinnvoll (falco fox z.B. da sind die attacken und alles wenigstens ein bisschen verändert) aber solche wie dr MArio<-> Mario pichu <-> pickachu die sollten sie wirklich nochmal verbessern ich mein dr mario das einzige bessere ist dass seine pillen stärker sind,und das is jetzt wohl wirklich nicht sehr nützlich, und von der geschwindigkeit im vergleich zu mario nimmt sich auch nicht viel : daher ein ziemlich nutzloser klon und der 2. pichu die unterschiede es ist leichter rauszuschmeißen es verletzt sich selbst wenn seine schädelwumme daneben geht fliegt man auch schon manchmal über die stage hinaus so deswegen find ich auch hier nicht sehr gelungener klon so aber jetzt würde ich euch bitten auch mal wieder über andere sachen als klone zu diskutieren (was nicht heißt, dass ihr nichts zu meinem kommentar sagen dürft) RE: Super smash Brothers Brawl! - Lizardon - 02.07.2007 Tolle bilder von diesem Spiel... ich werde es garantiert kaufen.. schade eigentlich dass die User hier streiten... das ist zwecklos..Das Beste ist man holt Infos von nintendo..Infos werden immer mehr.. und wenn man das Spiel kauft ,wird man es erleben was da alles abläuft und wenn man Probleme zum Spiel hat, dann fragt man.. es wäre schön dass es ein Thema fürs Weiterraten oder Tipps reinpostet...anstatt zu streiten oder anzugeben...He!!! |